扑(pū)克ICM 四个(gè)受影响(xiǎng)的锦标赛关键场合
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撲(pū)克ICM 四個受(shòu)影響(xiǎng)的錦標賽(sài)關鍵(jiàn)場(chǎng)合

撲克(kè)ICM 四個受影(yǐng)響的錦標賽關鍵(jiàn)場合,GG撲克(kè)(GGPoker)整理報導,在撲克錦標(biāo)賽中,受ICM模型嚴(yán)重影響(xiǎng)的場合恰好是決定你這(zhè)場比(bǐ)賽(sài)是(shì)虧是盈的關(guān)鍵場合。你(nǐ)可能一(yī)直統領(lǐng)全場(chǎng),但在決賽(sài)桌犯了一個ICM決策(cè)錯誤,轉眼(yǎn)間輸掉了好(hǎo)不容易積攢起來的記(jì)分牌。

今天(tiān)我們將(jiāng)討論(lùn)四(sì)個(gè)需(xū)要考慮ICM模型(xíng)的重要錦(jǐn)標賽場(chǎng)合。

我(wǒ)們將在本文(wén)中討論的四個場合包括(kuò):

● 獎勵(lì)圈泡沫階段
● 決賽桌泡沫階段
● 只剩6名選手階段
● 錦標賽的衛星賽(sài)階段

好的(de),我們開始(shǐ)吧!

撲克ICM 四個受影響的錦標賽關鍵場合

獎勵圈泡(pào)沫階段的ICM

獎勵(lì)圈泡沫階段可能是(shì)撲克錦標賽中的最常見(jiàn)ICM場合。

首(shǒu)先,在獎勵圈泡沫階段的(de)ICM意(yì)識很重要。許多牌手不重視打入獎勵圈的獎勵增長,也不調整他們的策略。你是打低(dī)階比賽還是高(gāo)階比賽並不重要,但順利渡過獎勵圈泡沫階段對於你(nǐ)的整體贏率至(zhì)關重要。當然,輸在獎勵圈泡沫(mò)階段不像輸在最終六人階(jiē)段那樣慘痛,但在這一階段(duàn)具有ICM意識仍然很重要。

成為小(xiǎo)記分(fèn)牌玩家在(zài)錦標賽的任何階段都是件壞事,但在獎勵圈泡(pào)沫階段這會特(tè)別糟。這意味著(zhe)你不再有足夠多的記分牌做較松的率先加注(zhù),而且你需要(yào)非常(cháng)有(yǒu)ICM意識。作為小記分牌玩(wán)家,你應該(gāi)時(shí)常關注泡沫圈的動態(tài),評估自己是否應該去冒險。

注(zhù)意自己離打入獎勵圈有多近也很重要。離獎勵(lì)圈五個(gè)名次和離獎勵(lì)圈一百個名次(取決於(yú)錦標賽的規模)截(jié)然不同,因此你也應該區別對待這兩種(zhǒng)場景。如果你離獎勵圈五個(gè)名次,握有12BB記分牌(pái),你能(néng)夠通過一直棄牌(pái)打入獎勵圈。相反,如果離獎勵圈(quān)一百個名(míng)次,同樣多的記分牌不可(kě)能通過棄牌打入獎勵圈。

作為中記分牌選(xuǎn)手,你可以做更多的率先加注,利用對手們緊的(de)傾向,除非另一名中記(jì)分牌選手或(huò)大(dà)記分牌選手也(yě)在(zài)放寬他(tā)的率先加注範圍和3bet範圍。你在這種場合(hé)的(de)策略將主要取決於牌(pái)桌動態(tài)和其他(tā)選手的水準。

作為大(dà)記分牌選(xuǎn)手(shǒu),你可以做更松(sōng)的率先(xiān)加注(zhù),並經常跟(gēn)分或(huò)3bet中記分牌選手(shǒu)的率先(xiān)加注。你(nǐ)有能力給其他選手施壓,威脅他們的錦標賽生命。作為一(yī)名大記分牌選手,獎勵圈泡沫階段給了你(nǐ)積累記(jì)分牌和清(qīng)空對(duì)手記分牌的大好機會,為你(nǐ)拿(ná)到好名(míng)次(cì)奠定了基礎。你甚至會發現用任(rèn)意兩張牌率先加注都能(néng)盈利。一定要松(sōng)起來!

撲克ICM 四個(gè)受影(yǐng)響的錦標(biāo)賽關鍵場合(hé)

決(jué)賽桌泡沫階段的(de)ICM

決賽桌泡(pào)沫(mò)階段(duàn)是一個獨(dú)一無二的場合,而且ICM考慮因素不如你想像(xiàng)中那麼重要(yào)。

除非(fēi)你在打WSOP主賽事,第10名(míng)到第(dì)9名的獎(jiǎng)勵增長(zhǎng)不是很顯著。因(yīn)此,你(nǐ)能承受起冒一些風險的代價。切記,選手們不會用太寬的範圍跟注的ICM環境(jìng)給了進攻者一種優(yōu)勢。

你不需要考慮記分牌量,但通過在決賽桌(zhuō)泡沫階(jiē)段積極(jí)進攻和積攢記(jì)分牌,你(nǐ)可以(yǐ)給自己將來在(zài)決賽(sài)桌的比賽打造一種積極的遊戲效(xiào)應。以一手大記分牌打入(rù)決賽桌是一種(zhǒng)極大的優勢。

許多牌手害怕錯過決賽,因此他們將自己的(de)範圍收得太緊(jǐn)。闖入決(jué)賽的聲譽也可能是(shì)一種威脅(xié),導致某個選手在只剩(shèng)10-12中選手時改變(biàn)其遊戲(xì)策略。你可以利用這些(xiē)牌(pái)手在臨(lín)近(jìn)決賽桌泡沫(mò)階段玩得弱的遊戲傾向,放(fàng)寬自己(jǐ)的(de)率先加注範圍。

如果你是一(yī)名小記分牌選手,你可(kě)以尋找(zhǎo)對手若輸(shū)掉跟分可能嚴(yán)重影響他闖(chuǎng)入決賽(sài)機會的場合,對(duì)他們全壓(yā)。此外,當最後10-12名選手分成兩桌遊戲時,做較松(sōng)的(de)率先加注是適當的。

撲克ICM 四個受影響的錦標賽關鍵場合
最終(zhōng)六人階段(duàn)的ICM

這是一個你需要一直研究(jiū)的(de)主題。

你能在比(bǐ)賽(sài)中贏(yíng)利(lì)多少主要(yào)由(yóu)你在比賽只剩6名選手時的(de)結果(guǒ)決定。前(qián)六名的獎(jiǎng)勵通常(cháng)差距明顯,因此ICM壓力(lì)變得(dé)非常重要(yào)。

事實(shí)上,決賽桌的(de)6人打法通常是(shì)很高級的。因此,除了我們今天(tiān)的討論,我建議你用ICMizer或Hold’em Resource Calculator軟(ruǎn)體鑽研(yán)各(gè)種ICM局面。

為(wéi)了簡單起見,我們(men)只是快速討論記分牌(pái)量對(duì)於(yú)最後六(liù)人階段(duàn)ICM調整(zhěng)的影響。

首先,當你是小(xiǎo)記分牌玩家時,你需要尋找有利(lì)可圖的全壓場合,而且不能(néng)做太松的率先加注。另一個要考(kǎo)慮的(de)因素是,牌桌上是否存在其他小記(jì)分牌(pái)玩(wán)家。如(rú)果沒有,那麼你可以在某些場合玩得稍微(wēi)松一點。但如果還有其(qí)他小(xiǎo)記分牌玩家(jiā),那麼(me)你(nǐ)應該縮緊你的全壓範圍。很可能其他小記分牌(pái)玩家在你之前(qián)被淘汰出局。但如果沒有(yǒu)其他小記(jì)分(fèn)牌玩(wán)家,其他選手在你之(zhī)前被淘汰(tài)出局或記分牌翻倍的可(kě)能性少了很多。

當然,你更喜歡(huān)有一(yī)手中(zhōng)記分(fèn)牌,但ICM壓力很高時(shí),拿著一手中(zhōng)記分牌也限制了你的行動(dòng)。這(zhè)是因(yīn)為,棄牌並希望其他選手被淘汰的EV可能高過(guò)遊戲特定牌局的EV。

作(zuò)為一名中記分牌(pái)選手,你不得不(bú)特別(bié)注意(yì)你的對手是誰。對(duì)抗大(dà)記分牌選手或其他中(zhōng)記分牌選(xuǎn)手,你沒有太(tài)多翻(fān)前(qián)可以舒(shū)服地打到(dào)全(quán)壓的底牌(pái)。

你(nǐ)需要設想對抗桌上每一個(gè)牌手需要(yào)一些額外百(bǎi)分比的期望值才能遊戲。這個百分比取(qǔ)決於對手的記(jì)分牌量。對抗大記分牌玩(wán)家或其他中記分牌(pái)玩(wán)家,額外百(bǎi)分比的EV將(jiāng)高很(hěn)多(duō)。對抗小記分牌玩家,額外百分比將比較小(xiǎo),但仍然高(gāo)於與ICM無關的場合。

例如,在常(cháng)規桌環境中(或正常的錦標(biāo)賽(sài)環境中),你(nǐ)在(zài)大盲位置對抗某個對手的範圍可能有(yǒu)大約35%的勝率,因此對抗特定的率先加注翻前平跟可能是有利可圖的。而在ICM環境中(zhōng),同樣的場合不太可(kě)能是有利可(kě)圖的。

假(jiǎ)設有一個常規(guī)撲克局,我們(men)在大盲位置拿(ná)著T♠ 4♠,劫位玩家(jiā)率先加注到2.5BB。我們估(gū)計他的範(fàn)圍如下:

撲克(kè)ICM 四個受影響的錦標賽關鍵場合

對抗(kàng)這個範圍我們(men)的(de)T♠ 4♠ 約(yuē)有(yǒu)34.7%的勝率。

撲克ICM 四個受影響的(de)錦(jǐn)標賽關鍵場合

對抗一個(gè)2.5BB的加注,我們只需要27.3%(1.5/5.5)的勝率。因此,在正(zhèng)常(cháng)的(de)、不受(shòu)ICM影響的環境中這(zhè)是一個非常標準的防守(跟注)。

與(yǔ)之相(xiàng)比(bǐ),在只剩6名選手的決賽(sài)桌,得到相同的價格時,如果(guǒ)對手有一手大記分(fèn)牌,而且(qiě)有能力(lì)在(zài)翻(fān)後給我們施壓,我們可以考(kǎo)慮棄牌。因此(cǐ),當ICM成為一(yī)個(gè)考(kǎo)慮因素時,我(wǒ)們需要在這種場(chǎng)合調整我(wǒ)們(men)的大盲位(wèi)置防守範(fàn)圍。

這種ICM考(kǎo)量(liàng)應用於各(gè)種記分(fèn)牌深度(dù),而不只是中記(jì)分牌。你總是(shì)需(xū)要考(kǎo)慮(lǜ)桌上每(měi)個選手的(de)記分牌(pái)量。

作為大(dà)記分牌(pái)玩(wán)家,你應該(gāi)盡可能多地對中(zhōng)記分牌玩(wán)家率先加(jiā)注(zhù)。如之前所述,中記(jì)分牌玩家需(xū)要玩得(dé)很緊,這(zhè)對於大記分牌玩家非常有利(lì)。不要害怕放(fàng)寬你的率(lǜ)先加注範圍和維持(chí)你的大記分牌優勢。不要因(yīn)為棄牌很安(ān)全就去做通過棄牌(pái)打入前三的牌手。在ICM環境(jìng)中握(wò)有(yǒu)一手大記分牌(pái)是一種你不應(yīng)該揮霍掉的優勢。


衛星(xīng)賽中的(de)ICM

因為衛星錦標賽的ICM考慮因素,你不常在這類比(bǐ)賽(sài)中遇到棘(jí)手(shǒu)的場合。但有時你應該在衛星賽中翻前放棄AA。

衛星賽是一種要求精確ICM意識的獨特錦標賽形(xíng)式。衛星賽(sài)和(hé)正常錦標賽之(zhī)是的關(guān)鍵差異(yì),是衛星(xīng)賽的每一個贏家都是平(píng)等(děng)的。

成為一名(míng)成功衛(wèi)星(xīng)賽牌手的(de)一個關鍵,是能夠預測泡(pào)沫圈的長度。如果(guǒ)你能判斷泡沫圈(quān)有多長,你就能夠根據自己的記分牌量做出ICM決策。

舉個簡單的例子。如果還(hái)剩130名選手(shǒu),前100選手進(jìn)入(rù)獎勵圈(拿到正(zhèng)賽門票(piào)),你是記分牌量第二多的選手,那麼(me)你基本上(shàng)可(kě)以離開電腦(nǎo),輕鬆闖入獎勵圈。但(dàn)做一名小記分牌或(huò)中(zhōng)記分牌,還是(shì)同樣多(duō)的選手(shǒu),你需要密切關注還(hái)剩下多少牌手和你所處的位置(你目前(qián)的名(míng)次)。你需(xū)要有極強(qiáng)的ICM意識,並選擇(zé)相應的全壓場合(hé)。

這個場合在很(hěn)多方面類似於(yú)獎勵(lì)圈泡沫階段,但你(nǐ)不是獲得兩倍買(mǎi)入的記分牌,衛星賽通常(cháng)會給你10倍或更多的回報。你要麼獲得10倍收(shōu)益要麼空手回家。這就是為什麼ICM考量在衛星賽中如此重(chóng)要的原因。
總(zǒng) 結
我們已(yǐ)經討論了幾個(gè)ICM很重要的最關鍵場合(hé),但錦標賽中還(hái)存在其他ICM起作用的重要(yào)場合。每一種場合確定了哪種(zhǒng)程度的ICM應該對(duì)你(nǐ)的決策制定產生影響,以及如(rú)何根據給(gěi)定的(de)ICM壓力去調整你的範圍(wéi)。

我建議每個錦標(biāo)賽牌手都時常研究(jiū)ICM場合。對ICM具有(yǒu)一種(zhǒng)直(zhí)觀的理解將(jiāng)明顯改善你(nǐ)的贏率,因為(wéi)ICM場合(hé)就是決定你(nǐ)能否在(zài)比賽中贏利的關鍵場合。

 

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